Για θέματα γενικού ενδιαφέροντος, εκτός μηχανοκίνητων...
Άβαταρ μέλους
By panos2171
#155334 Υπάρχει κάποιο πρόγραμμα που να μου δείχνει το μέγεθος των αρχείων και των εφαρμογών που είναι εγκατεστημένα στο δίσκο;
Άβαταρ μέλους
By cabala10
#155419 geo σου βρηκα καρτα που θα τεσταρει τις αντοχες του pc σου

PowerColor Launches Devil 13 Dual Core R9 390 Graphics Card

This monster of a GPU requires 4 x 8-pin power connectors!

http://www.eteknix.com/powercolor-launc ... hics-card/
Άβαταρ μέλους
By QsisVTS
#155453 το μόνο κακό με τους απατεώνες είναι που λένε 16GB ddr5, ενώ εκμεταλλεύσιμα είναι μόνο τα 8 :lol:

θα ήθελα να τη δοκίμαζα πάντως το δικό μου psu έχει 6x8pin
Άβαταρ μέλους
By fubar.gr
#155457
panos2171 έγραψε:Υπάρχει κάποιο πρόγραμμα που να μου δείχνει το μέγεθος των αρχείων και των εφαρμογών που είναι εγκατεστημένα στο δίσκο;


Windirstat
Άβαταρ μέλους
By cabala10
#155458
QsisVTS έγραψε:το μόνο κακό με τους απατεώνες είναι που λένε 16GB ddr5, ενώ εκμεταλλεύσιμα είναι μόνο τα 8 :lol:

θα ήθελα να τη δοκίμαζα πάντως το δικό μου psu έχει 6x8pin

σε dx11 ειναι μονο 8 σε dx12 ειναι 16 (Οχι οτι θα τα δεις ποτε σου εν δραση αλλα οκ)
Άβαταρ μέλους
By QsisVTS
#155461 παίζει τέτοια φάση; :hmmm:

σε 4Κ μην αποκλείεις να ξεπεραστούν για πλάκα τα 8... και αυτή η κάρτα αν δουλέψει το cf σωστά για 4Κ είναι
Άβαταρ μέλους
By cabala10
#155464
QsisVTS έγραψε:παίζει τέτοια φάση; :hmmm:

σε 4Κ μην αποκλείεις να ξεπεραστούν για πλάκα τα 8... και αυτή η κάρτα αν δουλέψει το cf σωστά για 4Κ είναι

ναι το dx12 ειναι hardware agnostic και εξαιτιας αυτου σε λιγο καιρο θα βλεπεις ξανα nvidia+amd καρτες σε συστηματα που θα χρησιμοποιουν ολη την μνημη
Άβαταρ μέλους
By QsisVTS
#155482 βέβαια το dx12 και τα win 10 θέλουν ακόμα μήνες να εξαπλωθούν ώστε να επενδύσουν οι developers να φτιάξουν παιχνίδια που να το υποστηρίζουν, αλλά σε κάνα χρόνο από τώρα πιστεύω ότι θα έχουμε κάμποσους τίτλους

το θέμα είναι να βγει προσιτή (κάτω από 400€) single core κάρτα που να σηκώνει 4Κ, εμένα αυτό με νοιάζει
Άβαταρ μέλους
By Cosmonaut21
#155566 Δυστχώς μας γράψανε από το eshop οπότε τώρα λέω να πάρω κανα λαπτοπ που θα μου χρησιμεύσει περισσότερο λόγω φορητότητας και για τη δουλειά.
Έχει αυτό το you:http://www.you.gr/proionta/laptop,tablet/foritoi-ypologistes/laptop/laptop-lenovo-g50-80-(i5-5200u-4gb-1tb-freedos)
και το public αυτό:http://www.public.gr/product/computers-and-software/laptops/laptop-hp-15-af001nv-156-a8-74108gb1tbr5-m330/prod7630323pp/
αλλά συνδυασμός amd και hp που μάλλον θα ανάβει :hmmm:
Άβαταρ μέλους
By Wagner669
#155572
Geo f1 έγραψε:WOW κτηνος!!!!

Παρε δυο.....
Άβαταρ μέλους
By cabala10
#155617
QsisVTS έγραψε:βέβαια το dx12 και τα win 10 θέλουν ακόμα μήνες να εξαπλωθούν ώστε να επενδύσουν οι developers να φτιάξουν παιχνίδια που να το υποστηρίζουν, αλλά σε κάνα χρόνο από τώρα πιστεύω ότι θα έχουμε κάμποσους τίτλους

το θέμα είναι να βγει προσιτή (κάτω από 400€) single core κάρτα που να σηκώνει 4Κ, εμένα αυτό με νοιάζει

μηνες λες? το fable legends ειναι το πρωτο παιχνιδι full dx12
το ark θα γινει το δευτερο
περιμενουμε αλλα 5 μεχρι το τελος της χρονιας και αλλα 18 μεσα στο 2012 (απο αυτα σχεδον ολα τα ΑΑΑ θα εχουν asynchronous shaders)

επειδη δεν το εχεις ψαξει καλα θα σου κανω ενα tl:dr (και κυριως επειδη αυτο το πραγμα εχει παρει ηδη μεγαλες διαστασεις)
οι καρτες cgn ηταν εξαρχης φτιαγμενες για paraller εργασιες (τωρα πια εχει σημασια )
τα nvidia ηταν single line speed demons
τωρα το θεμα εχει ως εξης η nvidia λεει πως τα kepler κτλ κτλ μεχρι τα maxwell 2.0 εχουν dx12 support (ετσι δεν ειναι?)
και εδω ξεκιναει το καλο
καμια καρτα (εκτως απο την titan x που εχει 2 dma cores)της nvidia δεν υποστηριζει hardware asynchronous shaders (ειναι ενα απο τα τρια features που επιτρεπουν το dx12 να ειναι paraller..) ολα γινονται μεσω του driver τα paraller τα στελνει στην cpu που αμα η cpu ειναι κατι λιγοτερο απο i5 το bottleneck που θα πραγματοποιει θα ειναι τεραστειο (και ειναι για αυτο ολη η ιστορια με το ashes of singularity διοτι οι devs αρνηθηκαν να βαλουν κωδικα της nvidia στο παιχνιδι και το αφησαν οπως ειναι )
μετα η nvidia ειπε πως το msaa ηταν bugαρισμενο ξεχασε φυσικα να αναφερει πως το msaa ειναι κατεξοχην compute οποτε στο dx12 εγινε paraller αντι για serial (οπως φυσικα ΟΛΑ τα post process εχουν γινει paraller )
αυτο το πραγμα συζηταμε πολλοι στο ocn
Άβαταρ μέλους
By GTS
#155631
Cosmonaut21 έγραψε:Δυστχώς μας γράψανε από το eshop οπότε τώρα λέω να πάρω κανα λαπτοπ που θα μου χρησιμεύσει περισσότερο λόγω φορητότητας και για τη δουλειά.
Έχει αυτό το you:http://www.you.gr/proionta/laptop,tablet/foritoi-ypologistes/laptop/laptop-lenovo-g50-80-(i5-5200u-4gb-1tb-freedos)
και το public αυτό:http://www.public.gr/product/computers-and-software/laptops/laptop-hp-15-af001nv-156-a8-74108gb1tbr5-m330/prod7630323pp/
αλλά συνδυασμός amd και hp που μάλλον θα ανάβει :hmmm:

Το λενοβο θα επερνα. Ειναι οκ προσφορα για φετος. Ομως θα πρεπει να βρεις τροπο να περασεις τα 10 και να προσθεσεις 4 γκιγκα μνημη. Μετα θα ειναι μια χαρα για γενικη χρηση. Μεγα μειον ομως η οθονη σε αυτα τα μοντελλα αλλα αν εχεις ενα καλο εξωτερικο μονιτορ το λυνεις και αυτο το προβλημα.
Άβαταρ μέλους
By QsisVTS
#155647
cabala10 έγραψε:
QsisVTS έγραψε:βέβαια το dx12 και τα win 10 θέλουν ακόμα μήνες να εξαπλωθούν ώστε να επενδύσουν οι developers να φτιάξουν παιχνίδια που να το υποστηρίζουν, αλλά σε κάνα χρόνο από τώρα πιστεύω ότι θα έχουμε κάμποσους τίτλους

το θέμα είναι να βγει προσιτή (κάτω από 400€) single core κάρτα που να σηκώνει 4Κ, εμένα αυτό με νοιάζει

μηνες λες? το fable legends ειναι το πρωτο παιχνιδι full dx12
το ark θα γινει το δευτερο
περιμενουμε αλλα 5 μεχρι το τελος της χρονιας και αλλα 18 μεσα στο 2012 (απο αυτα σχεδον ολα τα ΑΑΑ θα εχουν asynchronous shaders)

επειδη δεν το εχεις ψαξει καλα θα σου κανω ενα tl:dr (και κυριως επειδη αυτο το πραγμα εχει παρει ηδη μεγαλες διαστασεις)
οι καρτες cgn ηταν εξαρχης φτιαγμενες για paraller εργασιες (τωρα πια εχει σημασια )
τα nvidia ηταν single line speed demons
τωρα το θεμα εχει ως εξης η nvidia λεει πως τα kepler κτλ κτλ μεχρι τα maxwell 2.0 εχουν dx12 support (ετσι δεν ειναι?)
και εδω ξεκιναει το καλο
καμια καρτα (εκτως απο την titan x που εχει 2 dma cores)της nvidia δεν υποστηριζει hardware asynchronous shaders (ειναι ενα απο τα τρια features που επιτρεπουν το dx12 να ειναι paraller..) ολα γινονται μεσω του driver τα paraller τα στελνει στην cpu που αμα η cpu ειναι κατι λιγοτερο απο i5 το bottleneck που θα πραγματοποιει θα ειναι τεραστειο (και ειναι για αυτο ολη η ιστορια με το ashes of singularity διοτι οι devs αρνηθηκαν να βαλουν κωδικα της nvidia στο παιχνιδι και το αφησαν οπως ειναι )
μετα η nvidia ειπε πως το msaa ηταν bugαρισμενο ξεχασε φυσικα να αναφερει πως το msaa ειναι κατεξοχην compute οποτε στο dx12 εγινε paraller αντι για serial (οπως φυσικα ΟΛΑ τα post process εχουν γινει paraller )
αυτο το πραγμα συζηταμε πολλοι στο ocn


εγώ είχα μείνει εκεί που η nvidia κλαιγόταν για το θέμα, δε διάβασα ποτέ την ανάλυση

γενικά όμως τη θεωρώ ξεδιάντροπη εταιρεία για αυτό και της ρίχνω μαύρο χρόνια τώρα, με amd ξέρω τι να περιμένω και αυτό που περιμένω γίνεται και το πληρώνω και αρκετά λογικά

απλά amd δεν παίζει να πάρω επεξεργαστή, δυστυχώς η intel είναι αρκετά μπροστά και για αυτό και κάνει ο,τι γουστάρει

οπότε intel cpu και amd gpu με κλειστά μάτια και με βλέπω να συνεχίζω έτσι